关于《实况足球》手游(以下简称“实况手游”)被认为“蠢”的原因,可以从以下几个方面进行分析:
氪金机制
实况手游中引入了大量的氪金元素,如精选球员卡和即将推出的时刻卡,这些高价值的卡片需要通过真实货币购买,导致许多玩家感到不满。有观点认为,游戏设计者应该调整黑球和传奇球员的爆率,让玩家感到物以稀为贵,从而提高游戏的可玩性和氪金收入,而不是采用“杀鸡取卵”的方式。
游戏操作和体验
许多玩家反映,游戏中的球员动作僵硬,缺乏真实感。例如,后卫的防守动作像傻子,只能眼神防守;球员的移动速度极慢,仿佛在踢铅球;画面刺眼,球场阴影严重,影响游戏体验。
游戏的节奏慢,球速慢,球员站在原地等球滚过来,缺乏流畅性。此外,游戏中的防沉迷系统也限制了游戏的乐趣,导致一些玩家失去兴趣。
网络对战问题
实况手游的网络对战环境较差,经常出现卡顿和延迟现象。即使玩家使用高速网络,也可能因为对方的网络问题而受到影响。这种网络对接技术的问题使得玩家之间的对战体验极差,很多玩家认为这影响了游戏的技术性和竞技性。
游戏平衡和难度
有玩家认为,游戏中的评分系统过于玄幻,球员的能力值和评分与实际表现不符。此外,游戏的难度设置也较高,尤其是对于新手玩家来说,超巨难度的电脑对战几乎是不可能完成的任务。
假动作和操作
一些玩家指出,游戏中的假动作不合时宜,反而容易葬送整场比赛。实际上,在实况足球的传统中,过人可以纯靠方向键,而不需要复杂的假动作。
综上所述,实况手游在氪金机制、游戏操作和体验、网络对战、游戏平衡和难度等方面存在较多问题,导致许多玩家对其评价不高。为了改善这些方面,游戏开发者需要认真听取玩家反馈,对游戏进行相应的调整和优化。