手游策划需要学习的软件包括:
Word:
用于撰写策划文档、流程图和一些简单的布局设计。
Excel:
用于数据分析、数值设计和一些简单的编程任务,如宏编程。
Visio:
用于制作流程图、界面布局合计图等。
PhotoShop:
用于美术绘图、图片编辑和成品效果图的展示。
Axure:
用于快速原型设计,支持多人协作设计和版本控制管理。
PPT:
用于制作演讲文档和展示策划案。
Lua:
用于脚本策划和实现一些自动化功能。
Unity:
对于非程序专业背景的新人非常友善的开发引擎,适合快速了解游戏开发原理和DIY一些东西。
Mockplus:
用于交互设计,快速做出交互模型。
Tapd Worktile、P4V:
用于团队管理和协同开发。
JME:
用于手机游戏开发,重点是MIDlet、CANVAS、RecordStore等。
JTWI:
特别是Mobile 3D Graphics (M3G)技术。
MIDP1.0和2.0:
用于网络编程。
Audacity:
用于音效制作。
Maya、3dsMax:
用于游戏场景和角色设计。
Blender:
用于3D建模和动画制作。
Android Studio、Xcode:
用于开发Android和iOS平台的游戏。
C、Java:
用于Android和iOS平台的编程。
建议根据具体需求和兴趣,选择合适的软件进行深入学习。例如,如果是美术背景,可以重点学习PhotoShop和Maya;如果是程序背景,可以重点学习Unity和C。