手游为什么不选ad

时间:2025-01-17 14:00:45 网络游戏

在手游中,ADC(Attack Damage Carry)角色通常不被优先选择,这主要有以下几个原因:

游戏节奏差异:

手游相较于端游,在地图、金币获取速度、装备属性等方面都进行了修改,以加快游戏节奏。ADC作为一个需要大量时间发育的角色,与手游快速战斗的理念不符,因此在手游中难以发挥其应有的作用。

前期对抗激烈:

手游前期对抗更为猛烈,ADC在前期孱弱的战斗力难以对比赛产生显著影响。一旦前期经济被拉开,ADC很难追上,导致比赛节奏落入敌方手中。

英雄定位和游戏平衡:

在手游中,设计师希望在保持游戏平衡的同时,给玩家更多玩法选择。因此,ADC的强势期被推迟到游戏后期,而前期则鼓励玩家选择其他更具侵略性的英雄,如战士和刺客,来带动节奏。

辅助和打野的优先级:

在手游中,辅助和打野的作用被进一步强化,他们可以更容易地带动节奏。而ADC在前期往往需要辅助的保护,这使得一些玩家更倾向于选择其他位置。

玩家习惯和刻板印象:

许多玩过端游的玩家会将端游中的刻板印象带入手游,导致他们忽视或不喜欢选择ADC角色。这种心理因素也影响了ADC在手游中的选择率。

综上所述,由于游戏节奏、英雄定位、玩家习惯等多方面的原因,ADC在手游中并不受玩家青睐。相反,其他位置如战士、刺客和法师等更具侵略性和前期带动节奏能力的英雄更受欢迎。