手游赏金塔机制是什么

时间:2025-01-17 10:07:53 网络游戏

手游《英雄联盟》中的赏金机制主要涉及以下几个方面:

基础赏金

基础赏金在初始时最高为300金币,随着对手被连续击败,其基础赏金也会不断下降,最终达到最低值。当基础赏金下降时,如果该英雄参与了助攻,基础赏金会得到略微提升;如果直接击败对手,基础赏金就会重置为初始状态。

额外赏金

额外赏金将会随着召唤师的连续击败而不断提升,直至上限。与旧版不同的是,额外赏金有单次掉落上限,累积到最高额外赏金的召唤师需要连续死亡两次才会清空自身赏金。

赏金机制触发方式

击杀:通过不断的人头击杀,赏金会提升,前提是不能死亡,否则赏金会清零重新计算。

补刀:在游戏中没人头但有效补刀也能触发赏金机制,但奖励较少,通常一两百金币。

经济差:经济高的玩家,如果没有死亡也没有人头,也容易产生赏金。

赏金塔机制

在手游中,防御塔守印的赏金目的是给线上的式神额外的经济,增加防御塔整体价值。每打掉一格防御塔会触发一次守印,守印被击破后,防御塔会获得一定时间内的伤害减免,并且赏金100金币。

这些机制鼓励玩家积极参与战斗,无论是通过击杀对手还是有效补刀来获取赏金,从而帮助团队在经济上取得优势。同时,赏金机制也为逆风翻盘提供了可能性,给玩家带来更多的策略选择。