手游中的劫被认为是“废物”的原因主要有以下几点:
操作难度高且后期弱势:
劫依赖于玩家的操作,需要精确地使用技能才能击杀敌方关键人物。然而,到了游戏后期,劫的输出变得相对较低,难以发挥决定性作用。
游戏平衡问题:
有玩家认为手游中的劫被设计得过于强大,尤其是在前期可以轻易秒杀脆皮英雄,而到了后期则显得无能为力。这种不平衡导致劫在高端局中的表现不佳。
机制上的缺陷:
劫的大招落地会有一个判定延迟,这给了反应较快的玩家抓住机会的机会。此外,劫的大招不能再偷取攻击力,这也削弱了其技能效果。
玩家群体问题:
在普遍玩家群体中,劫的风评不太好,很多玩家认为劫的存在太鸡肋,不如选择其他更强势的中单英雄,如妖姬等。
设计师的意图:
拳头游戏的首席设计师曾透露,劫在数据中表现较弱是故意为之,因为劫是游戏中最容易令人沮丧的英雄。设计师希望通过保持劫的弱势来防止玩家使用它,从而减少游戏中的沮丧感。
综上所述,手游中的劫由于其高操作难度、后期弱势、游戏平衡问题以及机制上的缺陷,导致很多玩家认为它是一个“废物”英雄。