在《英雄联盟》手游中,巨龙(元素龙)及其远古版本具有以下效果:
火龙(炼狱亚龙)
击杀后每个英雄获得8%的伤害提升。
风龙(云端亚龙)
击杀后获得7.5%的移速加成,脱离战斗后效果翻倍。
水龙(海洋亚龙)
击杀后获得8%的生命偷取。
土龙(山脉亚龙)
击杀后获得8%的生命偷取。
远古山脉巨龙
团队击杀后,五秒内没有受到来自敌方防御塔和英雄的伤害时,将获得一个护盾,护盾值基于累计消灭的元素亚龙数量。
对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害基于累计消灭的亚龙数量。
远古云端巨龙
增加移速加成,加成效果基于累计消灭亚龙数量,脱离战斗后效果翻倍。
对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害基于累计消灭的亚龙数量。
远古海洋巨龙
增加物理吸血和法术吸血,具体效果基于累计消灭的元素亚龙数量。
对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害基于累计消灭的亚龙数量。
远古炼狱巨龙
所有伤害提升,提升幅度基于累计消灭的亚龙数量。
对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害基于累计消灭的亚龙数量。
巨龙的面容(远古巨龙BUFF)
燃烧伤害:在3秒内造成75-225真实伤害。
斩杀:对生命值低于20%的敌人造成伤害将导致他们成为远古祭品,并在0.5秒后死亡(没有冷却时间)。
远古祭品效果无法斩杀获得无敌效果的敌人,如中娅沙漏或类似千珏R - 羊灵生息的不死效果。
效果持续时间:150秒。
英雄阵亡后消失。
这些增益效果在游戏后期尤其重要,因为它们可以显著提升团队的整体输出和生存能力,从而帮助团队取得优势并最终获得胜利。合理争夺和控制远古巨龙的位置是游戏策略的关键部分。