在格斗手游中,闪避是一种防御属性,用于减少角色在战斗中受到的伤害。具体来说:
物理闪避:影响角色对物理攻击的闪避概率,帮助角色躲避敌人的物理神通和法宝攻击。
闪避构成:通常由 闪避成功率和 闪避CD(冷却时间)两个属性值构成。
闪避特点:
闪避通常由大招或连续普通攻击触发。
在PvP和PVE副本中,对BOSS怪物的攻击效果尤为明显。
闪避属性越高,角色在战斗中就越能有效地避免受到的伤害,从而提高生存能力和战斗效率
在格斗手游中,闪避是一种防御属性,用于减少角色在战斗中受到的伤害。具体来说:
物理闪避:影响角色对物理攻击的闪避概率,帮助角色躲避敌人的物理神通和法宝攻击。
闪避构成:通常由 闪避成功率和 闪避CD(冷却时间)两个属性值构成。
闪避特点:
闪避通常由大招或连续普通攻击触发。
在PvP和PVE副本中,对BOSS怪物的攻击效果尤为明显。
闪避属性越高,角色在战斗中就越能有效地避免受到的伤害,从而提高生存能力和战斗效率