英雄联盟手游进行锁区的原因主要有以下几点:
游戏崩溃问题:
由于参与公测的人数过多,导致游戏经常崩溃。例如,日本东京服务器在开服后一夜之间多出了2亿用户,这种巨大的用户数量远远超出了服务器的承载能力,影响了玩家的正常游戏体验。
服务器压力:
国内玩家为了提前体验游戏,纷纷使用加速器连接到国外服务器,尤其是日本和新加坡服务器,导致这些服务器负载过重,频繁出现卡顿和延迟问题,严重影响了本地玩家的游戏体验。
外挂问题:
在公测阶段,尽管防外挂系统尚未加入,但已经出现外挂行为,严重破坏了游戏的平衡性。例如,有外国网友举报中国玩家使用透视外挂,这迫使拳头公司必须采取措施来遏制外挂的扩散。
语言沟通问题:
公测区玩家之间的语言不通,互动不便,虽然这个问题存在,但并不是锁区的主要原因。
保护本地玩家体验:
为了照顾到本地玩家的游戏体验,官方决定限制非公测地区的玩家进入游戏,以减轻服务器的压力和网络拥堵。
综上所述,英雄联盟手游进行锁区的目的是为了防止游戏崩溃,维护游戏的平衡性,保护本地玩家的游戏体验,并打击外挂行为。