手游《英雄联盟》的排位机制主要包括以下几点:
开启条件:
玩家等级需达到10级,并且需要拥有至少20个英雄才能解锁排位模式。
段位晋升规则:
不同段位有不同的晋升要求,例如从黑铁到青铜需要2场胜利或3场失败来晋级,而从白银到钻石也是类似的规则。从大师到王者段位采用胜利点结算方式。
定级赛:
新玩家在开始排位时会参与定级赛,前十局游戏的表现将决定初始排位等级。
排名积分:
玩家通过比赛胜利获得积分,失败则失去积分。积分用于提升段位排名。
匹配界面:
玩家在匹配界面中选择“RANKED”模式进行排位匹配。
英雄禁用:
双方玩家可以各自禁用最多3个英雄,由后选玩家决定禁用顺序。
段位变化:
每个大段位包含4个小段位,例如黑铁到青铜,青铜到白银等。在白金和钻石之间新增了一个翡翠段位。
升段模式:
玩家在每个小段位中获胜会获得钻石,失败则失去。满钻后可以升级,段位越低需要的钻石越少。
保护机制:
通过积累“海克斯能量”来防止因失败而掉段,但每周有获取上限以避免依赖该系统上分。
以上是《英雄联盟手游》排位机制的主要特点。