英雄联盟手游(League of Legends Mobile, LoL Mobile)保留了端游的核心玩法,同时也进行了一些适应移动设备的调整。以下是一些主要的游戏机制:
段位制
玩家根据实力被分为不同的段位,如黑铁、青铜、白银、钻石、大师和王者。
晋级机制根据段位不同而有所变化,例如在黑铁-青铜段位,2胜晋级,3败则失败;而在白银-钻石段位,五局三胜制。
游戏节奏
移除了端游中的恢复药品,玩家需要通过吃防御塔下的果实或回城来恢复生命值和魔法值。
打野机制简化,不需要购买打野刀,红惩和蓝惩可以直接通过升级获得。
补刀机制
小兵血量到达斩杀线时会有提示,玩家可以通过简单的操作自动补刀。
装备和技能
某些装备具有主动技能,这些技能被集成在鞋子或其他装备的附魔上。
英雄技能释放简化,大招不需要选中敌方即可释放。
召唤师技能
保留了闪现、治疗、护盾、虚弱、点燃和惩戒等召唤师技能。
TP(传送)被集成在鞋子的附魔上。
英雄定位和路线
保留了单人路、中单路、打野、辅助和ADC的设定。
双人路位置调整,上单可能跑到下路。
符文和天赋
许多符文和天赋得以保留,并进行了适应手游节奏的调整。
人机对战
人机对战难度较高,单人训练营难度与端游末日人机相当。
以上是英雄联盟手游的一些主要游戏机制。游戏还进行了其他优化,比如简化了用户界面和操作,以适应移动设备的触摸屏。