《虚荣》手游停运的原因可以归纳为以下几点:
操作难度高:
游戏最初是为iPad设计的,采用点触式操作,对新手玩家来说上手门槛较高。
玩法单一:
游戏最初只有3V3模式,而国内玩家更习惯5V5的战斗模式,虚荣直到后期才增加了5V5模式,但效果不佳。
宣传不足:
游戏在代理权变更后,宣传和网络优化问题导致游戏体验受损。
匹配困难:
由于玩家基数小,匹配时间长,影响了玩家的游戏体验。
画质超前:
游戏画面质量高,但当时大部分手机性能不足,限制了游戏的普及。
市场定位问题:
游戏定位较为高端,与当时主流市场的MOBA手游需求不符。
竞争激烈:
面对《王者荣耀》等强劲竞争对手,虚荣难以吸引新玩家并保持玩家基础。
以上几点是导致《虚荣》手游停运的主要原因。