暴雪没有开发《魔兽世界》手游的原因可以归纳为以下几点:
技术挑战:
虽然技术上可以支持将《魔兽世界》移植到手机端,但游戏的高配置要求可能不适合千元机用户,这可能导致用户体验不佳。
品牌尊重:
暴雪重视其品牌和产品的高质量标准,不愿意推出与PC版风格差异过大的手游,以免损害其品牌形象。
玩家体验:
魔兽世界拥有复杂的任务系统、地图和团本系统,这些在手游中难以复制,同时自动寻路等便捷功能在手游中可能显得多余。
市场考量:
魔兽世界作为一款情怀IP游戏,移植到手游可能会引起玩家之间的抵触,甚至可能导致品牌声誉受损。
现有收益:
魔兽世界网游依然拥有大量玩家,暴雪可能认为维护现有游戏的收益比开发新手游更为划算。
战略选择:
暴雪可能更倾向于开发其他类型的游戏,如《炉石传说》,或在掌握足够技术后再考虑制作手游。
财务问题:
有消息称,魔兽世界手游的开发可能因为财务问题而被取消。
综上所述,暴雪没有开发《魔兽世界》手游可能是基于技术和品牌尊重的考虑,以及对现有玩家体验和市场状况的综合评估。