手游迟迟不公测可能有多种原因,以下是一些可能的原因:
送审版本与最终版本不一致:
手游在送审过程中可能经历了多次版本更新,导致送审版本与最终版本存在差异,这可能影响了游戏的公测上线。
充值问题:
如果游戏无法在微信或苹果平台上充值,这可能会影响游戏的商业模式,从而推迟公测。
游戏内容完善:
游戏可能还有一些内容没有完善,需要更多时间进行开发和测试。
游戏质量:
虽然官方可能以游戏质量为由解释公测延迟,但长时间的测试和端游的成功可能意味着游戏质量不是主要问题。
审核问题:
可能存在内部人士爆料称手游审核被卡住,但这可能不是主要问题,因为端游的成功表明审核不应是主要障碍。
版权和授权问题:
有传言称腾讯可能没有从韩国DNF厂家那里获得手游的版权,但这似乎不太可能,因为端游的成功和腾讯的财力表明他们有能力获取版权。
玩家反馈:
玩家对游戏的不满,如缺少自由交易系统,可能导致公测被推迟。
端游影响:
端游的更新和玩家回坑可能使得策划更倾向于维护端游市场,而不是急于推出手游。
疫情影响:
全球疫情可能导致开发团队工作效率降低,影响游戏开发进度。
市场竞争:
国内手游市场竞争激烈,腾讯可能选择在有更高成功把握时推出手游。
以上原因可能单独或共同作用导致手游公测延迟。