在手游中,武器的特效技能主要包括以下几种:
凝滞术
降低敌方单体10%速度,次回合生效,持续到战斗结束。会覆盖停陷术。
降低敌方全体5%速度,次回合生效,持续到战斗结束。会被凝滞术覆盖。
啸风诀
提高己方全体5%速度,次回合生效,持续到战斗结束。会被流云诀覆盖。
破血狂攻
降低目标防御。
嗜血连击
对目标造成连续攻击。
破釜沉舟
提高自身伤害但降低防御。
柳暗花明
在自身气血较低时恢复气血。
千变万化
改变自身门派。
摧魂鸟
降低目标法术防御。
鹰击
无视目标防御进行攻击。
野兽之力
提高自身物理伤害。
泰山压顶
对目标造成眩晕效果。
慈航普渡
复活己方全体死亡队员,完全恢复其气血。使用者气血变为上限的10%,损失全部魔法。
四海升平
回复己方全体25%气血,不超过被回复者等级*12,消耗135愤怒。
回魂咒
复活己方死亡队友,回复150点气血,消耗100愤怒。
起死回生
复活己方死亡队员,回复50%气血,不超过被回复者等级*20,消耗120愤怒。
水清诀
解除己方单体的异常状态,消耗50愤怒。
击飞
将敌人击飞到空中,可破解有招架等属性的敌人。
燃烧
使敌人一直处于燃烧状态,可破解有冰盾等属性的敌人。
破盾
可破解有护盾等属性的敌人。
必杀
物理攻击必杀几率提高3%;触发必杀时伤害结果加倍。
狂暴
狂暴一击几率提高5%;触发狂暴时攻击力在本回合临时提高30%。
法术暴击
法术攻击时暴击几率提高3%;触发法术暴击时伤害结果加倍。
伤害溅射
攻击时,有3%的几率对其余敌方目标造成(装备等级+10)的伤害。
连击
物理攻击时,有3%的几率对目标追加一次普通攻击,最多可连击3次(每次追加攻击,其伤害结果都会降低20%)。
这些特效技能在战斗中可以发挥重要作用,不同的技能适用于不同的战斗场景和门派,玩家可以根据自己的战术需求选择合适的技能。