关于手游中鳄鱼强度的问题,存在一些不同的观点:
续航回复能力削弱:
手游中鳄鱼的Q技能“暴君狂击”的治疗效果大打折扣,导致其续航和回复能力大幅减弱,这是很多玩家认为鳄鱼变弱的主要原因。
技能机制差异:
手游中的鳄鱼技能机制与端游有所不同,例如W技能无法破除对面英雄的护盾,这是由游戏自身设计机制导致的。
数值调整:
有玩家认为鳄鱼在当前版本中数值较低,虽然机制没有问题,但需要后续的装备和思路调整来提升其强度。
团战依赖性:
鳄鱼在团战中主要承担开团和突进后排输出的角色,但实战中容易受到集火,因此装备主要以半肉为主。
对线和团战表现:
有观点认为鳄鱼在对线和团战中的表现受到一定限制,特别是在中后期,一旦无法在线上积累优势,团战中的表现会受到影响。
综合以上几点,可以得出结论:手游中的鳄鱼相对于端游确实有所削弱,主要体现在续航回复能力、技能机制差异以及数值调整上。然而,鳄鱼仍然具有独特的优势,如红怒技能带来的高爆发和位移能力,如果能够在装备和战术上做出相应的调整,仍然可以在游戏中发挥重要作用。