在《使命召唤手游》(codm)中,陷阱是一种用于防御敌人进攻的道具,具体如下:
大门旁边的红电箱
位置:大门旁边。
激活方式:按绿色按钮。
功能:开启后大门会打开,并释放大摆锤攻击通过的僵尸。
陷阱芯片
主动使用:放置一个陷阱,地上出现两根不可见的电柱,敌人经过时受到持续电流伤害并减速。
被动效果:陷阱附近的友方单位获得移动速度和技能充能速度的提升。
储能:未升级的陷阱芯片最多储备3个,升级后可以储备4个。
小炸弹
位置:可以放在资源罐子旁边或外围建筑的间隙。
功能:对接近的敌人造成伤害,尤其适用于对付低等级敌人如哥布林和胖子弓箭手。
巨炸
位置:曾放在八本,现在内置于防御建筑中。
功能:对敌人造成大量伤害,适用于团灭法师、女巫和蓝胖等。
弹簧
位置:引导阵中常用,六本和八本中对付胖子弓箭手和野猪流派的利器。
功能:通过升级,弹簧可以弹射更多敌人,如从15单位到16单位可以弹两个武神。
这些陷阱在游戏中的战术作用非常重要,合理放置和使用可以有效地抵御敌人的进攻。建议玩家在游戏中根据不同的敌人和战场情况选择合适的陷阱进行防御。