《逆水寒手游》给玩家带来页游既视感的原因主要有以下几点:
UI设计过于细密和繁杂:
有玩家认为《逆水寒手游》的UI设计在视觉上带来了很多遮挡,使得游戏界面看起来更像是一款页游。
移动端体验不佳:
由于贴图的使用和地图设计的原因,玩家在移动设备上体验时感受到游戏画面和操作上的不流畅,类似于页游的感觉。
画面精致但存在偷工减料:
逆水寒的画面精致,但远处的场景采用了贴图而非建模,导致立体感和光影感不强,给人一种页游的廉价感。
空气墙的存在:
游戏中的空气墙阻碍了玩家探索风景,使得游戏体验受限,进一步加深了页游既视感。
整体风格明亮:
逆水寒的画面风格偏明亮,与许多页游的画面处理方式相似,缺乏深度和立体感。
综上所述,这些因素共同作用,使得《逆水寒手游》在视觉上给玩家一种页游的感觉。