大型手游常用的游戏引擎包括:
Unity:
Unity是目前最流行的游戏开发引擎之一,支持2D和3D游戏开发,具有强大的跨平台能力,可以同时发布到iOS、Android、Windows、Mac等多个平台。Unity的社区活跃,资源丰富,非常适合初学者和专业开发者。
Unreal Engine:
Unreal Engine以其强大的图形渲染能力和高性能著称,适合开发高质量的3D游戏。它同样支持多平台发布,并且提供了丰富的工具和插件。Unreal Engine的蓝图系统(Blueprint)使得非程序员也能轻松上手开发。
Cocos2d-x:
Cocos2d-x是一款开源的移动2D游戏框架,支持C++和Lua编程,适用于开发休闲游戏和中小型项目。它轻量级、高性能,并且支持多平台发布,拥有活跃的社区和丰富的教程资源。
Godot:
Godot是一款开源的游戏引擎,支持2D和3D游戏开发,其GDScript语言易于学习,并且引擎本身提供了丰富的功能和工具。Godot的轻量级和灵活性使其成为独立开发者的热门选择。
CryEngine:
CryEngine是一款专业的游戏开发引擎,提供了丰富的开发工具和功能,适用于开发各种游戏特性,包括图形渲染、物理模拟、动画、人工智能等。
Box2D 和 PhysX:
这些是常见的物理引擎,用于模拟游戏中的物理效果,如碰撞、重力等。
根据具体需求和开发团队的技术栈,可以选择最合适的引擎来进行大型手游的开发。Unity和Unreal Engine是目前市场上最为流行和成熟的选择,而Cocos2d-x和Godot则更适合中小型项目和独立开发者。