在《使命召唤手游》中,枪械的数值主要包含以下几个方面:
伤害
伤害代表了每把枪的基础伤害,也就是每把枪打在敌人腹部时可以造成的基础伤害。如果子弹打在敌人的其他部位时,伤害会有所增加或削减。穿过箱子打中敌人时,敌人所受的伤害也会有所不同。
距离
距离指的是枪械可以攻击的范围,在这个范围内枪械可以打出本来正常的伤害,但一旦超出这个范围,攻击伤害就会有所下降。
射速
射速指的是每秒可以射出的子弹数量,一般冲锋枪的射速较高。
精准度
精准度指的是枪在不压枪的情况下,自然打出时的子弹轨迹偏离准心的程度。一般狙击枪的精准度最高,精准度越高的枪一般就越适合刚接触游戏的新手。
机动性
机动性代表的是持枪或开镜持枪的移动速度,越重的枪械对移动速度的影响越大。
控制
控制指的是开枪时的抖动程度,数值越低,开枪越稳定。
这些数值共同决定了枪械在不同战斗场景中的表现,玩家可以根据自己的游戏风格和需求选择合适的枪械。例如,高伤害的武器适合近距离交火,高射速的武器适合需要快速扫射的情况,高精准度的武器适合需要精确打击的玩家,高机动性的武器则适合需要快速移动和突袭的情况。