手游建模之所以贵,主要原因可以归纳为以下几点:
硬件成本
3D建模需要高性能的电脑设备,包括电脑、双显示器、手绘板等,这些硬件成本较高,尤其是软件授权费用。
软件成本
3D建模软件如3ds Max、Maya、Blender等需要正版授权,费用按年付费,增加了成本负担。
人力成本
游戏开发涉及多个工种,如程序员、美术设计师、策划等,每个工种都需要专业技能高、经验丰富的员工,人力成本高昂。
项目开发周期长,反复折腾和人员变化带来的损失也会增加成本。
其他成本
除了上述直接成本外,还有房租、商务、测试、运营、市场推广等间接成本。
外包美术和宣传素材也需要相当的费用。
学习和培训成本
学习游戏建模需要参加培训班或网课,费用从几千到几万元不等,这也是一笔不小的开支。
市场供需关系
高质量的游戏建模师供不应求,导致工资水平较高,进一步增加了人力成本。
综上所述,手游建模之所以贵,是因为它涉及多方面的成本,包括硬件、软件、人力、其他费用以及学习和培训成本。这些因素共同推高了手游建模的整体成本。