国内手游的和谐主要出于以下几个原因:
响应相关政策:
多款手游官方给出的和谐原因均为“为响应相关政策”,这种模糊的说法引发了玩家们的讨论和猜测。有观点认为,这种大规模的和谐可能来自上层的要求。
保护未成年人:
手游卡面和谐的一个重要原因是保护未成年人。为了照顾未成年人的利益,不让一些尺度较大的内容被小孩看到,国内对游戏内容进行了大幅度修正。
遵守法律法规:
国内还没有实行游戏分级制度,所有游戏均使用一套标准进行审核。这套标准较为笼统,导致不同用户群的游戏都按照同一套规则去审核,从而使得某些游戏内容被过度和谐。
风险转移:
在审核过程中,制作方可能会删除可能存在争议的道具和配装,以降低审核风险。然而,这种做法实际上是将风险转嫁给玩家,导致游戏内容频繁修改,影响游戏体验。
社会舆论压力:
部分观点认为,国内家长对游戏内容的过度敏感和缺乏责任感,将责任归咎于游戏,这也促使游戏公司在内容上进行更为严格的审查和修改。
缺乏有效监管:
国内游戏产业监管不足,缺乏明确的游戏分级制度和人物设计标准,导致游戏厂商在内容审核上只能自行其是,有时不得不含泪修改已经上线的内容。
综上所述,国内手游的和谐主要是为了响应相关政策、保护未成年人、遵守法律法规、转移风险、应对社会舆论压力以及缺乏有效监管等多方面原因。为了改善这一现状,有观点建议加强游戏产业的监管,制定和完善相关法律法规,规范游戏市场秩序,并推动游戏分级制度的实施。