在手游梦幻西游中,破防是指 攻击方的伤害输出超过了目标对象的防御力,导致目标对象无法完全抵御伤害,从而造成实际伤害高于正常情况下的预期伤害。具体来说,破防的判断主要依据广义伤害力和广义防御力之间的差距。当广义伤害力大于广义防御力的90%时,即认为破防成功;反之,如果广义伤害力小于广义防御力的90%,则属于不破防。
破防后的伤害计算方式通常为:(攻击值 - 防御值) * 增伤系数。在某些情况下,如果伤害结果小于等于防御值的10%,系统会强制将伤害结果调整为防御值的10%。
需要注意的是,梦幻西游中的破防机制并非传统意义上的“破除防御”,而是一种伤害计算方式,其关键在于攻击输出与防御力之间的数值关系。此外,破防概念在网络语境中也有扩展,常用来形容心理层面的突破,但这与游戏中的破防机制不同。