在死神手游中,“会心”是一个 提升暴击率的属性。会心主要是用来增加暴击率的一个属性,具体换算的规则就是越高越好。在培养角色时,选择增加会心的武器可以提升角色的暴击能力,从而在战斗中造成更高的伤害。
会心与暗伤不同,暗伤是流血或中毒的情况,主要加持流血伤害,而会心则是瞬间带来比较强的伤害,但需要5秒之后才能比较完整地发挥伤害。
需要注意的是,游戏中的会心并不是直接的暴击率,而是一个加成属性,能够提升角色在战斗中出现暴击的概率。
综上所述,会心在死神手游中是一个重要的属性,主要作用是提升角色的暴击率,从而增加战斗中的伤害输出。玩家在培养角色时,应多选择增加会心的武器和装备,以提升角色的暴击能力。