《原神》手游在玩法和设计上与多款游戏存在相似之处,具体包括:
塞尔达传说
整体探索风格:《原神》被吐槽最多的是非常像塞尔达传说,整体探索风格有一种借鉴的意思。
荒野之息
元素组合玩法:在玩法上,《原神》与《荒野之息》存在相似之处,比如元素之间的组合玩法。
场景互动:两款游戏在场景互动方面也有一些相似之处。
大地图美术设计风格:尽管有相似之处,但《原神》的大地图美术设计风格并没有很好地结合在一起,彼此之间的联系并不紧密。
刺客信条
探索和爬建筑:《原神》中有大量探索和爬建筑的内容,这与刺客信条系列有相似之处。
阴阳师
英雄培养玩法:在英雄培养方面,《原神》采用了与阴阳师相似的系统,包括英雄切换和升阶系统。
装备系统:圣遗物系统也与阴阳师的御魂系统非常相似。
手游化操作风格
操作风格:有玩家认为《原神》在操作风格上更像是一款纯粹的手游,甚至就像是上了个模拟器。
建议
玩法多样性:虽然《原神》在玩法上与多款游戏有相似之处,但它也拥有自己独特的元素和玩法,玩家可以体验不同的游戏风格。
优化体验:针对手游的操作风格,游戏可以在后续版本中进一步优化,以提供更好的操作体验。
探索与战斗:游戏的探索和战斗系统丰富多样,适合喜欢冒险和战斗的玩家。
希望这些信息对你有所帮助!