在手游中,带屏障的原因主要基于屏障提供的独特战斗效益和策略价值。以下是几个关键点:
伤害吸收:
屏障能够吸收一定量的伤害,持续一段时间。在《英雄联盟手游》中,屏障可以吸收115-455点伤害,持续2秒。这种能力在战斗中非常有用,尤其是在面对高爆发伤害的英雄时,屏障可以有效地保护友方英雄免受致命伤害。
策略性:
屏障的使用需要玩家根据战斗情况做出决策。例如,在面对具有高爆发能力的敌人时,携带屏障可以防止被秒杀,从而增加生存能力。同时,屏障的冷却时间较长,需要合理安排使用时机,以最大化其效用。
适应性:
不同的英雄和战术需要不同的召唤师技能。在某些情况下,屏障可以替代治疗,特别是在中路AP英雄中,屏障的护盾效果可能比治疗更受欢迎。
版本和游戏平衡:
随着游戏版本的更新和平衡调整,某些技能如治疗和屏障的性价比会发生变化。例如,在早期的《英雄联盟》中,屏障的治疗效果不如现在,但它的战略价值依然显著。
综上所述,带屏障在手游中主要是为了提供额外的伤害防护和战术灵活性,帮助玩家在战斗中更好地应对高爆发和持续伤害的敌人。