腾讯旗下的手游中,以下几款游戏在赚钱方面表现突出:
《王者荣耀》:
这款游戏以2.5亿美元的收入遥遥领先,环比增长29%,同时也是TOP10中增幅排名第2的产品。在2024年11月的全球热门手游预估收入榜中,《王者荣耀》依然稳定在排名榜首位置,月收预估1.42亿美元(折合人民币约为10.33亿元)。
《PUBGM》(绝地求生:刺激战场):
以近2亿美元的收入位列榜单第2名。
《原神》:
以1.5亿美元的收入位列榜单第3名。在10月份更新5.1版本后,单日全球收入达到4700万元,10月份再次进入月收入5亿俱乐部。
《英雄联盟手游》:
在10月份的收入也重新回到5亿收入俱乐部。
《和平精英》:
在10月份的收入榜单中位居前二。
《剑歌行》:
预计游戏中的人气还会进一步提高,并且腾讯官方承诺给玩家更自由的经济系统。
《万王之王3D》:
这款游戏端游版本是中国第1个图形化的网络游戏,手机版本相对简单,但整体立体感强,适合市场,搬砖赚钱效果较好。
《传奇世界之仗剑天涯》:
作为经典传奇类手游,赚钱效果显著。
《元梦之星》:
上线三个月注册用户突破1.29亿,首月流水冲破5亿元。
《凡人修仙传:人界篇》:
发布以来,首月流水一举冲破5亿元。
这些游戏通过不同的盈利模式,如皮肤销售、道具销售、游戏内购买等,为腾讯带来了巨大的收入。建议投资者和游戏开发者关注这些游戏的运营情况和市场表现,以获取最新的盈利数据。