手游系统可以根据不同的分类方式进行划分。以下是一些常见的分类类型:
内容题材/美术风格分类
现代
修仙
武侠
历史
传奇
魔幻
三国
神话等等
系统/玩法分类
RPG(角色扮演游戏)
回合制RPG
ARPG(动作角色扮演游戏)
MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)
MOBA(多人在线战术竞技游戏)
SLG(策略游戏)
RTS(实时战略游戏)
卡牌
射击
竞速
塔防
动作
模拟
养成
体育
格斗
休闲
益智
音乐等等
服务器类型分类
单服
多服
物理服务器
云服务器
分布式服务器
游戏平台分类
手游:运行在手机上的游戏软件,分为单机和网络手游
H5:一种点开即点即玩的游戏,移动端的web游戏
页游:又称为Web游戏,无端网游,是基于Web浏览器的网络游戏
云游戏:通过云计算进行的游戏,无需本地端设备
这些分类方式可以帮助开发者、玩家和平台运营者更好地理解手游系统的多样性和复杂性。根据具体需求和场景,可以选择合适的分类方式来深入研究和分析。