暴雪推出手游的原因主要有以下几点:
多平台发展:
暴雪开始多平台发展,已经将炉石传说登陆移动端,守望先锋在主机平台售卖,并且暗黑破坏神也登陆了Switch。这些举措表明暴雪在尝试通过不同的平台来吸引和服务更多的玩家,而手游作为当前移动市场的主要渠道,自然也在暴雪的考虑范围内。
市场吸金能力:
手游市场具有巨大的吸金能力,国内大厂如腾讯和网易正是凭借其手游产品取得了显著的业绩。对暴雪而言,进入手游市场能够带来可观的收益,进一步增加公司的收入来源。
拓展市场:
暴雪希望通过推出手游来拓展市场,让更多玩家能够接触到暴雪的游戏。例如,《暗黑破坏神》团队希望借助手游将游戏推广到更广泛的用户群体,并且分享更多未讲完的故事。
满足内部需求:
暴雪的员工也是普通玩家,他们在下班后也会玩各种平台的游戏,包括手游。因此,暴雪内部对于手游的需求和期待较高,推出手游也是满足员工需求的一种方式。
综上所述,暴雪推出手游是基于多平台发展、市场吸金能力、拓展市场和满足内部需求等多方面的考虑。