联盟手游什么机制

时间:2025-01-13 00:09:08 网络游戏

《英雄联盟手游》的机制主要包括以下几个方面:

匹配机制

MMR机制:手游已经启用了新的MMR(Match Making Rating)机制,旨在匹配实力相近的玩家,以提供更加公平的游戏环境。

历史数据匹配:系统会根据玩家的历史数据(如胜率、游戏时长等)来判断其水平,并与其他类似水平的玩家进行匹配。

装备与道具

回复品:手游中无法购买血瓶,取而代之的是塔下的果实,虽然数量有限,但回复效果和刷新速度较好。

打野装备:打野不再需要购买打野刀,只需携带惩戒技能,红惩和蓝惩可以直接通过升级获得,减少了打野回城购买装备的时间。

防御塔与金钱镀层

金钱镀层:手游中的防御塔金钱镀层减少到三层,每层镀层奖励从160减少到100,所有防御塔都有金钱镀层,整体经济变化不大。

排位机制

定位赛:玩家在10局排位中,系统会根据表现进行段位分配。

晋级赛:青铜到白银需要胜利两局晋级,白银到钻石需要胜利三局晋级,大师以上使用胜点计算晋级。

保护积分:白银以上段位有积分保护,胜利加积分,失败积分不变。

升段模式:每个小段位赢一把获得钻石,失败则失去一颗,满钻后可以升段,段位越低需要的钻石越少。

惩戒技能

惩戒符文:手游中玩家携带惩戒符文即可打野,刷完四组野怪后,初级惩戒技能可以升级为红惩或蓝惩。

游戏节奏

加快游戏节奏:通过减少打野刀购买和防御塔金钱镀层等方式,手游在加快游戏节奏,使游戏更加流畅。

这些机制共同构成了《英雄联盟手游》的核心玩法,旨在为玩家提供与端游相似但又有独特体验的游戏环境。建议新手玩家熟悉这些机制,以便更好地融入游戏并享受竞技乐趣。