手游中的机制多种多样,不同的游戏有着不同的机制设计。以下是一些常见手游机制的介绍:
毒圈机制
《永劫无间》手游:
地图的安全区会随时间缩小,形成毒圈。
毒圈内的伤害随时间增加,玩家需保持在安全区内。
玩家可以在安全区和毒圈分界线前堵人,利用敌人状态差进行攻击。
神秘商人机制
《永劫无间》手游:
神秘商人定期出现,地图上标记其位置。
玩家可以在神秘商人处购买高品质武器、护甲、药品、魂玉等。
地气喷发机制
《永劫无间》手游:
地气喷发伤害高,能秒杀玩家,玩家需远离喷发区。
使用地煞符可召唤地气喷发,用于坑杀敌人。
空投机制:前两轮固定刷新两个,从第三轮开始每轮固定刷新一个,提供高品级装备。
ELO机制
《英雄联盟手游》:
ELO机制导致玩家在段位赛中连赢或连输,影响游戏体验。
匹配机制考虑玩家每局游戏的评分,不完全按段位匹配。
打金与交易系统
《冰雪三职业》手游:
玩家通过消耗元宝参与各种活动,获取元宝是核心目标。
装备回收和自由交易让玩家可以通过出售装备获得收入。
段位赛机制
《英雄联盟手游》:
段位赛在玩家10级时解锁,需要足够英雄。
段位分为多个小段,白金和钻石之间新增翡翠段位。
升段模式中,赢一局获得钻石,输一局失去钻石,海克斯能量可防止掉段。
点卡制度与元宝掉落
《热江赏金版》:
采用点卡模式,提供公平的游戏环境。
六大职业,每个职业有独特技能和定位。
元宝可通过打怪、完成任务获得,并可通过寄售系统变现。
AI系统辅助
《逆水寒手游》:
提供AI系统,玩家在挑战副本时可匹配人机队友。
AI系统提供自由跟随、集火引领、引领等功能,帮助玩家应对不同副本挑战。
这些机制为手游增添了丰富的游戏性和互动性,使玩家能够在不同的游戏中体验到不同的挑战和乐趣。不同的机制设计也反映了各个游戏的核心玩法和目标。