手游中的“会心”是一种 角色属性,主要作用是 提升暴击率。当角色触发会心时,能够瞬间造成比普通伤害更高的伤害,因此会心通常与爆发性强的技能或装备搭配使用。
具体来说,会心与力道有关,长期玩的话,力道会心流更适合某些门派如神威丐帮太白。会心不仅影响伤害,还与治疗量挂钩。在某些游戏中,会心攻击能增加高暴击的概率,有助于秒杀敌人,而会心防御则可以减少敌方高暴击伤害的影响。
此外,会心一击值和会心伤害也是相关属性,前者影响触发会心的几率,后者决定会心时的伤害倍数。
对平民玩家而言,会心是一个很好的选择,可以副暗伤,因为会心瞬间的伤害力和奶量已经相当可观。
综上所述,会心是手游中一个重要的角色属性,主要用来提升角色的暴击率和瞬间伤害能力,适合追求高爆发输出的玩家。