刀锋舞者手游相较于端游,主要改动包括:
操作门槛降低 :手游中的E技能眩晕释放更为简单方便,使得玩家更容易秀起来。天赋改动
行窃预兆:
移出了端游中的行窃预兆,改为在释放技能后平A敌方随机获取一些装备效果,如“电刀”、“冰拳”、“救赎”等,但天赋强度不够,且较少人使用。
相位猛冲:在端游中十分吃香的天赋,触发容易、移速快、机动性极高,适合喜欢“风骚走位”、“与人击剑”、“七进七出”的玩家,手游中相位猛冲定能助你打出极强的对线压制。
基础属性调整
基础生命值:由580降低到520。
基础魔抗:由32降低到28。
生命值成长:由95增加到110。
技能改动
利刃冲击(Q):对小兵的伤害由55/75/95/115/135调整为55+12/等级,突进速度显著变慢。
距破之舞(W):伤害减免由50%(+7%/100AP)物理伤害调整为40-80%(+7%/100AP)物理伤害,20-40%(+7%/100AP)魔法伤害,伤害最大值由20/50/80/110/140(+100%AD)(+80%AP)调整为30/95/160/225/290(+150%AD)(+120%AP)。
比翼双刃(E):弹道飞行时间由基于距离调整为0.25s,新增使用Q技能期间无法施放或重施该技能,被定身技能命中时无法使用该技能。
先锋之刃(R):新增Q技能冷却时间减少0.5/1.5/2.5s。
威能改动
环绕的刀刃击中每个敌人的次数从3次降低至2次,之前每次命中造成回旋刀锋返回伤害的10–15%,现在每次命中造成20–30%。
这些改动使得刀锋舞者在手游中更易于操作,同时也调整了她的强度和技能效果,以适应移动端的玩法。