手游的开发主要基于以下几种软件开发工具和引擎:
Unity3D:
Unity3D是一款由Unity Technologies研发的跨平台2D/3D游戏引擎,广泛应用于手游开发。它支持多种编程语言,包括C、JavaScript和Boo,提供了强大的图形渲染功能和物理引擎,适合创建高质量的手游。
Unreal Engine:
Unreal Engine是一款由Epic Games开发的游戏引擎,支持C++编程语言,具有高度可定制性,适用于开发各种类型的手游。
Cocos2d-x:
Cocos2d-x是一款开源的游戏开发框架,使用C++编程语言,适用于多平台的手游开发,特别是2D游戏。
LibGDX:
LibGDX是一款基于Java的游戏开发框架,适用于Android、iOS和Web等平台的手游开发。
HTML5:
HTML5是一种网页开发技术,可以用于制作简单的手游,适合初学者和独立开发者。
JME:
JME(Java ME)是Java平台上的移动游戏开发框架,一般用于低端移动设备的游戏开发。
Corona SDK:
Corona SDK是一款快速开发手游的工具,使用Lua脚本语言,适用于iOS、Android等多个平台。
LayaAir:
LayaAir是一款轻量级的HTML5游戏引擎,支持跨平台开发,使用JavaScript编程语言。
dragon bone game engine for mobile phone:
这是一款由数位红开发的移动设备游戏引擎,支持高端移动设备,节省开发时间和成本。
根据开发者的需求、技术背景和游戏类型,可以选择合适的工具和引擎进行手游开发。Unity3D和Unreal Engine是目前市场上最常用的两款游戏引擎,各有其优势,例如Unity3D易学易用,适合初学者和独立开发者,而Unreal Engine功能强大,适合制作高品质的游戏。Cocos2d-x则是一款适合2D游戏开发的开源框架。