《英雄联盟》手游(League of Legends Mobile,简称LOL手游)上线时间较晚的原因可以归纳为以下几点:
游戏不成熟与优化问题
LOL手游在测试阶段发现了很多问题,包括游戏环境不佳、玩家行为问题(如骂人、消极游戏、演员行为)等,这些问题需要时间来改善和优化,以确保玩家有更好的游戏体验。
手游需要达到端游的感觉,但制作时间短,难度大,短时间内难以达到理想效果,因此需要更长时间的测试和调整。
测试玩家耐心度不足
国内玩家对游戏测试的耐心程度不如海外玩家,如果短时间内没有好的体验,可能会质疑游戏的完成度。因此,拳头公司希望通过长时间的测试,给国内玩家提供最好的游戏版本。
高期待值与竞争压力
LOL手游在公测后吸引了大量海外注册体验的玩家,显示出国内玩家对这款游戏的期待值非常高。为了在上线时提供最佳版本,拳头需要更多时间来完善游戏。
LOL手游还面临着来自《王者荣耀》和《决战平安京》等竞争对手的压力,需要在游戏内容上进行多方面的改善和创新,以脱颖而出。
版号与审批问题
游戏版号的申请和审批过程较为复杂且耗时,之前因角色服装过于暴露等问题被驳回,需要重新修改和申请,这无疑增加了上线的时间。
公司其他项目的影响
拳头公司同时推进多个项目,包括其他以英雄联盟宇宙构建的游戏,这些项目可能占用了部分资源,影响了LOL手游的开发进度。
市场策略与内部考量
拳头公司可能基于市场策略和内部考量,选择在最佳时机上线游戏,以确保游戏质量和市场竞争力。例如,为了不与王者荣耀的周年庆活动冲突,LOL手游的上线时间被推迟。
综上所述,LOL手游上线时间较晚的原因是多方面的,包括游戏本身的优化问题、测试阶段的耐心度不足、高期待值与竞争压力、版号与审批问题以及公司其他项目的影响。