在手游中,“会心率”是一个常见术语,用来描述 玩家在攻击时触发暴击的概率。当会心率为正数时,玩家在攻击时有一定几率造成额外的高伤害,这个额外伤害通常比正常攻击要高得多,可以视为一种暴击效果。如果会心率为负数,则可能会减少伤害或者产生其他负面效果。
具体到不同的游戏:
《暴走大侠》:
会心率指的是打出招式暴击的几率,会心率越高,越容易打出暴击。
《怪物猎人荒野》:
会心率代表玩家在战斗过程中有机会获得会心一击的概率,正会心率触发时造成1.25倍伤害,负会心率触发时造成0.75倍伤害。
《问道》手游:
物理会心率是指角色在进行物理攻击时触发会心一击的概率,提升物理会心率可以显著提高物理输出伤害,并在战斗中带来优势。
建议玩家在游戏中根据具体的会心率设定来调整自己的战斗策略,以提高输出效率和战斗胜率。