《虚荣》手游之所以未能像《王者荣耀》等竞品那样大火,主要原因可以归纳为以下几点:
宣传力度不够:
在MOBA游戏大火的时候,虚荣手游的宣传力度不足,导致很多玩家对这个游戏并不了解。
匹配机制问题:
虚荣手游过于强调公平性,导致排位赛匹配时间长,玩家热情减少。同时,忠实玩家数量较少,进一步影响了游戏的活跃度。
操作难度高:
虚荣手游采用点触操作,虽然操作上限高,但新手玩家可能会因为操作难度而劝退。相比之下,摇杆操作在手游中更为人性化,操作也更精准。
游戏模式单一:
虚荣手游主要以3V3模式为主,缺乏更多样化的对战模式,无法满足现代玩家对游戏多样性的需求。
市场推广不足:
虚荣手游在国外市场相对成熟,但在中国市场,由于知名度不高和服务器问题,导致游戏体验较差,影响了其市场推广。
竞品冲击:
随着《王者荣耀》等竞品的出现,虚荣手游面临更大的市场竞争压力,难以吸引新用户并保持现有用户的活跃度。
尽管如此,虚荣手游在画面、操作和游戏性方面依然有着较高的水准,特别是其点触操作和欧美黑暗画风,吸引了一部分硬核和高画质的玩家。未来,如果虚荣手游能够在运营和市场推广方面做出改进,同时继续优化游戏体验和增加新的游戏内容,或许有望提升其市场表现。