手游什么时候流行

时间:2025-01-11 23:09:00 网络游戏

手游的流行可以追溯到 20世纪末至21世纪初。1997年,《贪吃蛇》作为预装在诺基亚6110内的游戏,开启了手机游戏的历史,并吸引了数亿用户。随后,在2007年苹果发布第一代iPhone,并推出App Store,为手游提供了更广阔的发展平台。2009年,《愤怒的小鸟》的发布引发了全球范围的热潮,标志着手游的一个转折点。

2012年,Supercell推出的《部落冲突》和《皇室战争》进一步刷新了人们对手游的认知,这些游戏通过丰富的策略性和多样化的游戏模式吸引了大量玩家,成为了全球范围内的热门游戏。

到了2015年,腾讯的《王者荣耀》的火爆,让腾讯成为业内主导地位,并引领了一股氪金风潮。

综合以上信息,可以得出以下结论:

早期发展:

从20世纪末到2009年,手机游戏从简单的像素游戏发展到更复杂、更吸引人的3D游戏,如《愤怒的小鸟》和《部落冲突》。

爆发阶段:

2010年代初期,随着智能手机的普及和移动互联网的发展,手游开始迅速崛起,涌现出大量受欢迎的游戏,如《天天酷跑》、《神庙逃亡》和《王者荣耀》。

稳定增长阶段:

从2015年至今,手游市场进入了一个稳定增长阶段,游戏类型和玩法更加多样化,用户群体不断扩大,如《原神》、《和平精英》等游戏在市场上取得了显著的成功。

因此,手游的流行可以追溯到20世纪末,并在2010年代初期进入爆发阶段,至今仍在持续增长和演变。