手游设计涉及多个环节和工具,以下是一些常用的软件:
游戏引擎
Unity:支持Windows、Mac、Linux等多个平台,适用于开发2D、3D、VR、AR等类型的游戏,支持C和JavaScript等编程语言,拥有丰富的资源库。
Unreal Engine:由Epic Games公司制作,偏向于逼真、高品质的游戏开发,需要较高的GPU和CPU配置,使用C++编程语言。
GameMaker Studio:基于Drag-and-Drop思路的跨平台游戏设计软件,支持C、JavaScript和TypeScript等编程语言,适合初学者快速入门。
Cocos2d-x:开源的跨平台游戏开发框架,支持C++编程语言,适用于制作2D手游。
Cocos Creator:由Cocos2d团队推出,支持JavaScript和TypeScript编程语言,具有可视化编辑器和丰富的资源库,用于制作2D和3D手游。
设计软件
Photoshop:用于设计游戏素材,如角色、场景、道具的原型设计和UI设计。
Illustrator:同样用于设计游戏素材,制作精美的游戏画面。
ConceptArt.org:专门的游戏概念设计软件,提供丰富的素材和模板,便于快速生成游戏概念。
3D建模与贴图软件
Maya:Autodesk公司推出的3D建模、动画和渲染软件,广泛应用于游戏、电影和广告等领域。
3ds Max:同样由Autodesk公司推出,适用于3D建模、动画和渲染。
Substance Painter:贴图绘制软件,用于创建逼真的游戏角色、场景和道具。
ZBrush:高精度3D雕刻软件,常用于制作游戏角色的精细模型。
音效制作软件
Audacity:流行的音频编辑软件,用于制作游戏音效,包括背景音乐、角色配音等。
编程学习工具
编程狮:包含HTML、JAVA等主流编程语言的学习,支持C、SQL等,适合代码编辑和制作。
AboutCG学院:针对三维动画、影视及游戏CG制作的学习工具,包含零基础教程和游戏引擎开发基础知识。
其他辅助工具
草图大师:专业的3D建模和查看工具,适合制作微小游戏场景和物品建模。
Autodesk maya:AD旗下的专业建模工具,支持高清材质贴图,手机版本操作简便。
即时设计:多功能设计工具,提供丰富的设计资源和组件库,支持实时协作和代码生成。
Godot:开源游戏引擎,支持GDScript、C等语言,适合独立开发者。
唤境:用于制作H5游戏的引擎,上手难度低,制作游戏水准高。
游戏制作创意齿轮:个人开发的手机引擎,适合初学者和独立开发者。
这些软件在不同环节各有优势,根据具体需求和技能水平选择合适的工具可以大大提高游戏设计的效率和质量。