在英雄联盟手游中,天赋是指玩家在游戏中通过升级解锁的技能树,可以提升英雄的属性和技能效果。每个英雄都有不同的天赋树,玩家可以根据自己的游戏风格和需求进行选择和升级。天赋的选择和升级可以对游戏的胜负产生重要影响,因此玩家需要认真研究和掌握不同英雄的天赋树。
具体的天赋分类如下:
攻击类天赋:
主要提升英雄的伤害输出,如攻击力、攻击速度和穿透等。
防御类天赋:
增强英雄的生存能力,包括生命值、护甲和魔抗等。
通用天赋:
影响英雄的全面属性,如移动速度、冷却缩减和视野等。
天赋系统分为两部分:主天赋和副天赋,主天赋位于上方,共有9个等级,玩家可以根据英雄的特点和玩法进行选择,副天赋位于下方,共有4个等级,主要用于补充主天赋的效果或增强英雄的特定能力。
目前玩家可选的天赋一共有8种,分别是电刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不灭之握、余震、生命源泉、行窃预兆。
这些天赋的详细参数和效果如下:
电刑:在三秒内使用三次独特的技能或是攻击命中同一敌方英雄时,会造成一次爆发性的额外伤害。伤害数值是30~184(随等级增加)+40%的额外攻击力+25%额外法术强度。冷却时间25秒。
艾黎:攻击敌方英雄或是为友方英雄提供护盾会造成额外伤害或是提高护盾数值。伤害数值为10~60+20%额外攻击力+10%额外法术强度。护盾为20~120+40%的额外攻击力+20%额外法术强度。
征服者:每次攻击或是伤害性技能会叠加一层征服之力,获得2~6点额外攻击力/4~12点额外AP加成。最高可以叠加五层。当五层叠满时,则可以获得10%的额外自适应伤害。
迅捷步伐:移动、攻击和使用装备技能都可以叠加能量。当能量达到100时,玩家的下一次攻击会治疗自己15~85(随等级增加)的生命值,并提供30%额外法术强度。
不灭之握:每过四秒,玩家的下一次目标为英雄的攻击会恢复自身最大生命值的2%,并且增加5点最大生命值。还造成最大生命值4%的魔法伤害。
余震:使用控制型技能控制敌方英雄后,获得50点护甲+50%自身护甲值和50点魔抗+50%自身魔抗值,持续2.5秒。同时对周围的敌方英雄造成12~110(随等级增加)+最大生命值4%的魔法伤害。冷却时间35秒。
生命源泉:未提供详细参数,但通常用于增强英雄的持续生存能力。
行窃预兆:未提供详细参数,但通常用于增强英雄的线上续航和发育能力。
建议玩家根据自己使用的英雄特点和游戏风格,选择合适的天赋和符文,以便在游戏中取得更好的表现。