手游武器不重做的原因主要有以下几点:
维修比重新制造更划算:
维修武器所需的材料相对较少,而重新制造则需要更多资源。因此,从经济角度考虑,维修是更合适的选择。
节省资源:
对于稀有或高价值的武器,重新制造的成本极高。维修虽然过程较为繁琐,但可以节省大量资源,这些资源可以用于其他更有价值的用途。
已有适应人群:
有些装备虽然冷门,但因其适应特定英雄的需求,官方不会轻易考虑重做。例如,破魔刀在特定条件下(如物理攻击达到750点以上)对某些英雄(如高攻击物理伤害的刺客战士和射手)仍然非常有用。
游戏平衡:
游戏开发者通常会通过调整装备属性和效果来平衡游戏,而不是频繁重做装备。重做装备可能会影响游戏的平衡性和玩家的游戏体验。
玩家习惯和需求:
玩家已经习惯了现有的武器和装备,重做可能会引起玩家的不满和抵触。同时,开发团队需要考虑玩家的需求和反馈,以确保游戏的持续吸引力和稳定性。
综上所述,手游武器不重做主要是基于经济、资源节省、游戏平衡和玩家需求等多方面的考虑。当然,随着游戏更新和玩家需求的变化,有些装备可能会进行优化和调整,但重做通常不是首选方案。