手游小黄游厂商 存在两极分化,市场表现并不一致。
市场萎缩与销量下降
日本黄游行业虽然作品年年有,但整体市场规模在连年萎缩。
中小黄油厂商,尤其是单纯以撸作为卖点的拔作厂商,面临较大生存压力。
根据Lunesoft的分析,黄游销量每年以40%的速度递减,许多厂商倒闭或选择停止活动。
两极分化现象
在黄游厂商中,有的品牌推出新作能引起话题,取得不错的销量;而有的品牌可能最后选择停止活动或倒闭。
年销售额不满1亿日元的小型企业占据多数,而年销售额十几亿日元的大型企业员工人数能达到几十人。
厂商的生存策略
一些厂商如Lunesoft除了游戏外还开展其他企划,如里番,以维持生存。
然而,整体市场环境不佳,许多厂商难以持续经营。
建议
对于手游小黄游厂商来说,面对市场萎缩和激烈竞争,需要采取多元化策略,寻找新的增长点。同时,注重产品质量和创新,以吸引和留住用户,可能是未来发展的关键。