手游比赛的打法主要涉及以下几个方面:
排位赛入口和解锁等级
排位赛入口通常位于主页面右侧的【对战】,选择【排位赛】即可进入。
角色到达16级时开放对战模式,可开始排位赛。
入场次数和规则
排位赛不限制入场次数,玩家可以无限次进入。
决斗开始时所有无色技能均进入冷却,一段时间后才可以使用。
决斗的目标是避免被敌人击中,同时尽可能打击敌人。在受到攻击时,利用技能进行反击,打空对手血条即为获胜。如果双方在限定时间内均未能KO对手,则进行血量判定,血量高的一方获胜。
特殊技巧和策略
敏宠卡速度技巧:通过配置人物和宠物的速度,使宠物在PK一开始时就集火敌方角色,利用更快的速度让敌方角色拉不起来,从而获得优势。但这种方法怕遇到体木和敏水,因为体木有高血量和防御,敏水有高速度。
阻碍对手技巧:携带速度较快的宠物,如三体一敏或七体一敏,加上速度妖石,确保宠物能在PK时先手拉角色,从而阻碍对手。
克制技巧:针对体木和敏水,可以通过集火秒掉宠物或携带具有免疫效果的宠物来获胜。
比赛时间和结算方式
争霸赛时间分为中午12:00和晚上7:00开始,胜出的组织将参加下一场比赛。
争霸赛有5分钟准备时间和半小时比赛时间,五分钟结算。
结算方式有两种:一种是组织成员全部没有挑战次数判输;另一种是时间到了,剩余存活人员更多判赢。
组织战策略
组织战最重要的因素是人数,参加人数越多,获胜几率越大。
出场顺序由首领在五分钟准备时间内调整,这个至关重要。
奖励机制
排位赛是重要的奖励获得来源,采用赛季奖励+排名奖励的多重奖励机制。
每个月一号会依据玩家当前段位以及决斗剩点状况刷新数据,进入下个赛季。
这些是手游比赛的一些基本打法和策略,具体比赛情况可能会有所不同,玩家可以根据自己的角色职业和对手的特点进行相应的调整和应对。