矩阵键盘连接的程序是什么

时间:2025-01-29 15:18:30 手机游戏

矩阵键盘连接的程序主要涉及到如何初始化键盘的引脚配置,并通过循环扫描行线和列线的状态来判断用户是否按下了某个按键。以下是一个基于西门子S7-200 PLC的简单矩阵键盘扫描程序示例:

```c

NETWORK 1 A X0.0 // 第一行扫描

A X0.1 = M0.1 A X0.2 = M0.2 A X0.3 = M0.3

NETWORK 2 A X4.0 // 列信号检测

ANM0.0 // 行信号与列信号组合

= Y0.0 // 输出特定按键信号

```

在这个示例中,`X0.0` 到 `X0.3` 是连接到PLC输入端的行线,而 `X4.0` 是连接到PLC输入端的列线。`M0.0` 是用于存储行信号与列信号组合的中间变量,`Y0.0` 是输出特定按键信号的输出端。

对于基于8051单片机的矩阵键盘,可以使用以下代码进行检测:

```c

include

sbit L1 = P0^0;

sbit L2 = P0^1;

sbit L3 = P0^2;

sbit L4 = P0^3;

sbit L5 = P0^4;

sbit L6 = P0^5;

sbit L7 = P0^6;

sbit L8 = P0^7;

sbit DUAN = P2^6;

sbit WEI = P2^7;

void init() {

EA = 1;

ET0 = 1;

TMOD = 0X01;

TH0 = (65536 - 10000) / 256;

TL0 = (65536 - 10000) % 256;

}

void Keys_Scan() {

uchar row, col, tmp;

P1 = 0x0f; // 高4位置0,放入4行

DelayMS(1);

tmp = P1 ^ 0x0f; // 按键后0f变成0000XXXX,X中一个为0,3个仍为1,通过异或把3个1变为0,唯一的0变为1

switch (tmp) {

case 0x01: KeyNo = 0; break;

case 0x02: KeyNo = 1; break;

case 0x04: KeyNo = 2; break;

case 0x08: KeyNo = 3; break;

}

}

```

在这个代码中,`P1` 口用作键盘的输入输出口,通过检测 `P1` 口的电平变化来确定按下的是哪个按键。

对于基于FPGA的矩阵键盘,可以使用硬件描述语言(如Verilog)进行编写程序,通过行扫描输入随机信号,列扫描判断哪一个键被按下,并最后由数码管显示该按键。

这些示例展示了如何连接和编程矩阵键盘,具体实现可能会根据所使用的微控制器和硬件平台有所不同。