可变比率程序是一种强化学习中的程序,其特点是在不可预测的反应次数后提供强化物。具体来说,可变比率程序会在一系列反应中,按照一个平均比例(例如1:4)给予强化物,但这个比例并不是固定的,而是会随机的变化。这种程序能够产生几乎没有任何强化后暂停的高频率反应,从而使得行为最大化。
与可变比率程序相对的是固定比率程序,后者是在固定次数的反应后提供强化物。可变间隔程序则是在不可预测的时间间隔后提供强化物。
可变比率程序的一个著名例子是赌博成瘾,其中强化物(如金钱)的获得是不确定的,这能够解释为何人们会对赌博产生持续的兴趣和参与。
总结:
定义:可变比率程序是一种强化程序,强化物依联于可变次数的反应中的最后一次反应。
原理:通过在不可预测的反应次数后提供强化物,产生高频率的反应,从而使行为最大化。
例子:赌博成瘾。