程序员学数学读什么书

时间:2025-01-24 17:58:13 手机游戏

程序员学习数学时,以下几本书是非常值得一读的:

《程序员的数学 1》,由日本资深技术作家和程序员结城浩撰写,管杰翻译,人民邮电出版社于2012年10月出版。这本书通过通俗易懂的语言,介绍了编程中使用到的数学知识,包括二进制计数法、逻辑、余数、排列组合、递归、指数爆炸、不可解问题等,并分析了哥尼斯堡七桥问题、少年高斯求和方法、汉诺塔、斐波那契数列等经典问题和算法。

《程序员的数学(第2版)》,同样由结城浩撰写,旨在帮助读者培养数学思维,提升编程能力。该书分为多个章节,每个章节都围绕一个特定的数学主题或编程概念进行展开,从基础知识到进阶应用,逐步深入。

《程序员的数学》,这本书以Java语言为载体,通过循序渐进的方式,帮助读者在掌握数据结构的同时,逐步建立起自己的数学知识体系。书中用通俗易懂的语言,将编程中常用的数学概念讲解得明明白白。

《程序员数学:用Python学透线性代数和微积分》,作者保罗·奥兰德,译者百度KFive。这本书通过边学边练的方式,帮助读者用Python代码解决程序设计中的数学问题,重点讲解了线性代数和微积分的重要概念。

《离散数学及其应用(原书第7版)》,这是一本介绍离散数学理论和方法的经典教材,适合从事计算机科学、计算数学、计算技术等方面的工作人员及高校师生。

《具体数学》,介绍了计算机的数学基础,内容涉及求和、取整函数、数论、二项式系数、特殊数、母函数、离散概率、渐近等,适合面向从事计算机科学、计算数学、计算技术等方面的工作人员及高校师生。

《Category Theory for Computing Science》,适合学习中的计算机科学家、逻辑学家、语言学家等,可以作为范畴论的入门书籍。

《3D数学基础》,涵盖了理论知识和C++实现代码,适合需要掌握3D数学知识的程序员。

这些书籍各有侧重,可以根据自己的兴趣和需求选择合适的书籍进行学习。建议从基础数学概念入手,逐步深入到编程中常用的数学知识,并结合编程实践进行巩固和提升。