在梦幻手游中,地府职业的加点方式可以根据不同的游戏策略和玩家需求进行调整。以下是一些常见的加点推荐:
攻击加点
优先选择增加攻击力的技能加点,同时适量加点增加技能的连击概率,以提高技能输出的连贯性。建议将大部分加点用于提升攻击力和连击概率。
生存加点
适量增加生存技能的加点,如增加技能的生命恢复效果、闪避概率和防御力等,以提高地府的生存能力。
控制加点
适量增加控制技能的加点,如增加技能的眩晕、定身和沉默概率等,以提高地府的控制能力。
技能加点
根据每个技能的特点来进行选择,例如,对于攻击力较高的技能,可以适量加点提高其伤害输出;对于生存技能,可以适量加点提高其持续时间或效果;对于控制技能,可以适量加点提高其命中概率。
主流加点推荐
1血1敏3耐:这种加点方式是比较通用又比较主流的,因为地府属于辅助类型的职业,而辅助类型的职业在游戏中通常比较吃香。60级后,血量达到2500左右即可。
2体2耐1敏:这种加点方法是比较主流的加点,适用于PK剧情,整体比较推荐将其作为PK和做高难度任务时使用。
3体2耐:这种加点方式血量充足,防御力高,适合有一定装备基础的小R玩家,但在PK中速度较慢,可能不太适合。
2体3耐:适合大R玩家,血量较少但防御力极高,配合装备可以达到很高的生存能力。
特定情境下的加点
在没有固定队、混野队的情况下,可以采用2敏的速度加上衣服武器的敏捷加成,让地府的速度高于物理输出职业,以便在队伍中更好地保护队友。
在有固定队的情况下,地府一般可以在队伍中作为第二速度或者是第三速度,速度一般都要高于物理输出门派,以防止乱敏。
综合考虑地府的攻击、生存和控制能力,合理分配技能点,才能提升地府职业的实力。建议玩家根据自己的游戏风格和团队需求,选择最适合自己的加点方式。