要编写赛马娘手游的编程,你可以按照以下步骤进行:
确认赛马娘的成长率
育成赛马娘设定了成长率,成长率决定了容易成长的基本能力。因此,在组合队伍时,选择成长率高的赛马娘对育成进度非常重要。例如,如果主要培养速度类型的马娘,那么应该选择速度成长率高的角色,并在友情训练中发动速度练习,以获得更大的能力提升。
编入带符合适应性技能的赛马娘
技能根据图标显示设定,例如【作战·领先】。在这种情况下,和领先作战适应性高的赛马娘组合会更好,可以更灵活地发挥技能效果。例如,SSR无声铃鹿—前方的闪耀景色拥有大量【领先】相关技能,因此和丸善斯基、大和赤骥等领先适应性高的角色搭配,可以更好地发挥其技能效果。
队伍中编入1名友人
友人类型支援卡可以在【お出かけ】时触发体力回复和干劲UP事件,一次【コマンド(指令)】就可获得很大收益,因此推荐编入1名友人。不过,编入多名友人可能会导致回复过剩,使事件进度变得难以推进。
使用自动化工具
可以考虑使用Python编写一个全自动赛马娘游戏脚本,通过ADB工具实现手机游戏的自动化操作。这样的脚本可以模拟游戏过程,包括训练等环节,以达到稳定培养赛马娘的效果。例如,有一个名为Auto_Pretty Derby的脚本,它通过Python和ADB工具实现了游戏过程的自动化。
建议
学习Python编程:如果你打算编写自动化脚本,那么Python是一个不错的选择,因为它简单易学,且有丰富的库支持。
研究游戏机制:深入了解游戏的具体机制,包括角色属性、技能系统、训练方式等,以便更准确地模拟游戏过程。
使用ADB工具:ADB(Android Debug Bridge)工具可以帮助你实现手机游戏的自动化操作,需要一定的技术知识来设置和使用。
参考现有脚本:如果有人已经编写了类似的脚本,可以借鉴他们的代码和经验,避免重复造轮子。
通过以上步骤和建议,你可以开始尝试编写自己的赛马娘手游编程。