英雄联盟手游的英雄评分主要根据以下几个因素进行计算:
段位:
玩家的段位越高,通常获得的评分也越多。高段位的玩家在对局中表现更好,因此评分也会相应增加。
胜率:
胜率也是影响评分的重要因素。玩家在对局中获胜的次数越多,评分累加得越高。然而,如果输了比赛,评分不仅不会增加,还可能会被扣除。
对局表现:
玩家的技术操作、团队合作以及对局结果对评分都有影响。例如,拿下三杀、MVP等都会对评分有显著提升。
KDA(击杀、死亡、助攻):
这个指标综合反映了玩家在对局中的表现。高KDA通常意味着更好的表现,从而获得更高的评分。
推塔、经济、输出:
这些因素也会影响英雄的评分。推塔、获得更多经济以及更高的输出都会使评分增加。
胜负关系:
在排位赛中,胜负关系对评分有直接影响。胜利会加分,失败会减分。
赛季刷新:
英雄评分每个赛季都会重新计算,这意味着上一赛季的评分不会带入新赛季。
综合以上因素,英雄联盟手游的英雄评分是通过玩家的段位、胜率、对局表现(包括KDA、推塔、经济、输出等)以及胜负关系等多个方面进行综合计算的。因此,要想提高英雄的评分,玩家需要提高自己的游戏水平,积极参与排位赛,并在对局中表现出色。