手游联盟的战斗力计算涉及多个因素,主要包括以下几个方面:
排位赛加成分
玩家的排位赛分数(rank分或elo)会直接影响其战斗力。
初始分数默认为1200分,根据玩家参与的不同排位赛类型(3v3、5v5、单人5v5)会有所不同。
排位赛加成分的计算公式为:elo加成分 = elo * (1 + (elo - 1000) / 2000)^1.4。
胜率加成分
胜率即胜场数除以总场次,仅计算匹配赛的胜率。
胜率加成分的计算公式为:
胜率超过70%:750 + 100 * (winRatio - 50)^0.7
胜率低于50%:750 - 100 * (50 - winRatio)^0.7
战斗场次加成分
虽然具体计算方式未详细说明,但通常战斗场次越多,可能会对战斗力有一定的加成作用。
其他因素
英雄评分也是计算战斗力的重要依据,通过段位和胜率等数据进行综合计算。
建议
提高段位:通过参与排位赛提高自己的段位,从而获得更高的排位赛加成分。
提升胜率:在匹配赛中提高胜率,尤其是超过50%的胜率,可以显著提升胜率加成分。
多排合作:与好友进行双排或组队,可以提高整体战斗力和胜率的稳定性。
这些因素共同作用,决定了玩家在手游联盟中的战斗力。