在神武手游中,玄武的加点方式主要有以下几种:
全敏加点
属性:3转全敏加点并且满成长、龙骨、飞升的玄武,速度大概在2300左右,血量12W,法量25W。
实用性:可以当敏队首发宝宝,2400的速度在男魔速以后换多数敏冰人的法是没问题的,这种加点的玄武可换7万法左右,直接换空敏系控制的法。
技能:潮鸣电掣、高法、小楼和青面,首发宝宝可以多打化无、高血、将死、做鸟,非首发宝宝可以打高闪、隐身、妙手、仙风。
血法加点
属性:血法加点的玄武速度950左右,血量18W-35W,法量25W-35W。
实用性:生存力比较强的玄武,如果玄武的速度高于对面控制的话就可以选择当首发宠,因为有加血的原因,不需要太担心对面的火力队,30W血量基本不可能被直接一下秒死的。
技能:涅槃(必选)、高法、小楼、青面、高闪、隐身等都可以,其他的推荐化无、当头。
全法加点
属性:全法加点的速度950左右,血量12W,法量可以超过40W。
实用性:全法的话肯定是考虑换法了,尤其是男鬼、仙的法,换3个单位11万以上的法轻轻松松,但因为敏捷不够能不能出手又是个问题了。
技能:涅槃(必选)、高法、小楼、青面、高闪、隐身、化无、当头、高血、吉人都可以。
力量加点
属性:主加力量,自身的法师和物理攻击并不弱。
实用性:适合喜欢物理输出的玩家,前期加点可以选择4力1敏1体,后期可以根据需要调整。
建议
全敏加点适合需要高速度和法力的玩家,适合敏队首发宝宝。
血法加点适合需要高生存力和一定输出的玩家,适合当首发宠。
全法加点适合需要高法力和物理输出的玩家,但需要注意敏捷问题。
力量加点适合喜欢物理输出的玩家,适合后期调整。
根据你的游戏需求和玩法偏好,可以选择最适合自己的加点方式。